11. Matériaux

Les matériaux sont des propriétés de surfaces et définissent la façon dont un modèle réagira s'il touche ou pénètre une surface pendant la simulation.
Une définition précise et une affectation correcte des matériaux sont assez importantes pour créer un effet de simulation réaliste.

Les matériaux sont gérés dans l’onglet Matériaux de la fenêtre Paramètres du paysage :

Lors de la création d'un nouveau projet, 27 matériaux prédéfinis sont disponibles.
Vous pouvez définir d'autres matériaux en dupliquant un matériau existant et en modifiant les paramètres du nouveau matériau en fonction de vos besoins.

Avec les fonctions Exporter matériau et Importer matériau, vous pouvez également exporter le matériau sélectionné sous forme de fichier texte et l'importer ultérieurement dans un autre projet, si nécessaire.

 

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